當讀書會成為奇觀:裝飾、階級與審美焦慮

維也納一直是我心目中充滿禮儀與文化的城市,也是一部仍在運作的現代建築史。從巴洛克、新古典,直到分離派,樣式在城市裡層層疊合。這次趁著假期帶家人走訪雪季中的分離派建築群,從 Otto Wagner、Josef Hoffmann、Joseph Maria Olbrich、Adolf Loos,到 Gustav Klimt,視線在熟悉與回溫之間來回移動。但是,這次我並不打算導覽分離派建築,而是在這趟旅程...

垂直治術與風險架構:台北 101 攀登事件的批判分析

二〇二六年一月二十五日,極限人類體能、全球串流媒體基礎設施與高風險地緣政治的交會,投射在台北 101 的立面之上。美國攀岩家 Alex Honnold 在無繩索保護的情況下,以「Free Solo」方式徒手攀登這座高度五百零八公尺的摩天大樓,並透過 Netflix 向全球觀眾進行即時轉播(圖 1)。此一行動不僅重新界定城市攀登的尺度,也顯示數位媒體平台、國家形象投射與建成環境之間關係的轉向。 圖 ...

從透視法到潛在空間:生成式藝術的邏輯演進與時代必然性

在探討當代生成式藝術(Generative Art)與人工智慧生成內容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)的崛起時,常見的誤解在於將其理解為突如其來的技術中斷,或對傳統藝術人文精神的異質入侵。然而,當藝術史的視角被拉長,並置於歷史哲學的縱深之中審視時,生成式藝術便不再呈現為偶發事件,而更像西方視覺文化長期自我推演後所抵達的必然節點。 生...

城市作為失真介面:Wim Wenders 的觀看延遲與 Field UI 的生成前史

在當代城市理論與媒介考古學的交會位置,Wim Wenders 於一九八〇年代後期拍攝的兩部東京相關作品《城市與衣著的筆記》(Notebook on Cities and Clothes, 1989)與《東京畫》(Tokyo-Ga, 1985)並非以紀錄片的方式保存城市樣貌,而是透過影像實踐提出關於觀看條件本身的問題。這兩部作品關注的重點不在於城市如何被呈現,而在於城市何以無法被穩定地看見。此處引入...

Frank Gehry:雕塑的霸權與功能的妥協

Frank Gehry(1929–2025)無疑是數位形式主義最具代表性的實踐者之一,儘管他本人從不以此為名。他的建築歷程可視為一部從解構拼貼逐步走向數位塑形的演進史,其創作始於手工模型中對碎片與皺褶的直覺性捏塑,進而轉譯為由電腦輔助設計與製造系統(Computer Aided Three-dimensional Interactive Application, CATIA)等航太工業軟體所支援的...

演算法的創造幻象:評 Marcus du Sautoy《創造力的密碼:人工智慧時代的藝術與創新》中的時間性、意圖與生成本體

在人類文明的長時段發展中,創造力始終被理解為難以還原、難以操作的特權。自古希臘時期對繆斯女神的信仰開始,創作被視為來自外在神力的降臨,人類僅是承載靈感的媒介。進入近代哲學,美學語言轉而將創造力內化為主體的能力。Immanuel Kant(康德, 1724–1804)在《判斷力批判》(Kritik der Urteilskraft, 1790)中將天才描述為自然透過主體為藝術立法的中介者,創造行為因...

第二十章|閱讀方式

你也許是在晚上讀到這裡。房間的燈沒有全開,桌上有一杯已經冷掉的水,手機螢幕偶爾亮一下,又自己暗下去。窗外有車聲經過,遠遠的,像另一個世界還在照自己的速度運作。你把書翻到最後,手指停在頁邊,心裡可能還留著幾個反覆出現的句子。它們不一定清楚,也不一定完整,只是在你準備合上書以前,還沒有完全離開。 也可能是在通勤途中。車廂裡有人滑手機,有人閉眼,有人站著睡。列車進站時,廣播響起,門打開,風從月台灌進來。...

荒原與提示工程:T.S. Eliot 詩學的 AI 映射

當大型語言模型進入寫作、研究、設計與知識工作,提示工程很容易被縮減成指令技巧,彷彿只要掌握幾個模板,便能穩定獲得理想輸出。真正困難的部分卻早已超過句法層面的命令。模型面對龐大語料與概率分布,提問者則必須決定哪些內容要被帶入、哪些限制需要提前設定、哪些範例足以改變生成方向,又該如何在大量可能答案之間建立暫時秩序。T.

壓縮的建築學:Slayer《Reign in Blood》與 Antonio Vivaldi 的極端音樂美學對照

1986 年 Slayer 發行的專輯《Reign in Blood》在鞭擊金屬的發展中佔據關鍵位置。聲音之間的間隙被極度壓縮,節奏與音色密集堆疊,幾乎不留空白;原本可辨識的遠近與層次逐漸消失,聲響貼近聽覺表面,同時發生而難以區隔。全長僅 28 分鐘,聲響密度高度集中,節奏近乎失控地前行,段落銜接銳利而突兀,幾乎沒有過渡。結構不提供可供凝視的秩序,而持續逼近,將聽者推入無法回退的狀態。音樂不再沿時...

居住作為事件的生成:從《雲端情人》到《拉維萊特公園》的生成式住宅模型

在當代建築與都市研究的宏大敘事之中,住宅始終佔據著高度矛盾的位置。一方面,它構成城市肌理中最龐大且最持續存在的物質總量,承載人類最基本的生存與日常運作;另一方面,相較於美術館、機場或大型複合商業設施在理論與形式層面的劇烈推進,住宅設計卻長期停留在近乎惰性的狀態。此一停滯,並非來自技術匱乏,而是源於對既有設計範式的默認延續,尤其表現在對平面圖的高度依賴,以及對既定生活腳本的非反思性接受。 自 192...

從遠處凝視 FXT:極限賽事與運動心理學分析

昨天(11/14/2025)是第六屆 Formosa Xtreme Triathlon(FXT)的比賽日,轉眼間也舉辦六年了。這在一般人的日常生活世界裡幾乎不會引起任何注意──沒有轉播、沒有封街、沒有成千上萬的觀眾,甚至連新聞都不會提上一句。但在三鐵圈,這一天卻是年度最重要的時刻。FXT 的地位就像是把「幾乎不可能」變成「還是有人做到了」的那種賽事,像是把鐵人三項丟進高山、黑夜、寒風、海拔與孤獨之...

河口的外來者

我現在住在淡水。 住下來以前,我去淡水,多半不是為了看淡水。有時是陪人走路,有時是等一班渡船,有時只是想找個地方把傍晚耗掉。夕陽、老街、河岸、冰淇淋、阿給、渡船頭,東西都在那裡,不太要求人多想。淡水很容易被當成一處風景,也很容易被當成一個暫時停留的去處。走過一圈,天暗了,再搭車離開,好像就已經看過它。 住下來以後,淡水開始變得不太一樣。河風不再只是適合散步的風,有時會把陽臺的東西吹倒;雨不再只替紅...

從荒原到史詩劇場:生成式 AI 的辯證介面與提示工程

生成式 AI 的互動實踐,正從工具操作轉向可被閱讀的認識裝置。提示語不再只是指令,而成為塑造理解結構的書寫行為。語言在此同時構成介面與世界觀,使人與計算之間的關係進入必須被觀看與反思的層次。 Vibe Coding 建立在高度直覺化的生成經驗之上。語義片段在潛在空間(Latent Space)中被迅速縫合,結果往往先於理解出現。T.S.

潛在的幽靈:生成式藝術的美學語言與形式語法

生成式人工智慧(Generative AI)的崛起,標誌圖像本體論層級的深刻轉移。圖像不再只是光線在化學感光層上的物理殘留,也不再完全服從人類意圖所規劃的像素秩序,而轉化為自高維潛在空間(Latent Space)中被取樣、被推斷、被具現的機率構形。圖像的生成位置由現實世界的光學事件,移入統計分佈與向量關係所構成的抽象場域,其存在條件隨之改寫。 「潛在的幽靈」(Latent Specters)1關...

住宅作為操作系統:機器隱喻、幽靈結構與場域介面

二十一世紀的建築學科正經歷一場深層的本體論轉向。住宅逐步脫離穩定物件的理解方式,轉而被視為持續運作的系統結構。牆體、設備與構造不再只是空間邊界,而成為調度感知、行為與資訊流動的操作層。居住不再等同於佔用空間,而是長時間介入並改寫系統條件的過程。 當代居住的問題,已不再集中於庇護是否充足,而在於空間如何被預先設定、被遠端治理、被介面化管理。居住者的行為被納入感測、預測與回饋所構成的運作回路之中,空間...