數位介面設計的演變——從擬真美學(Skeuomorphism)的紋理模仿,經歷扁平化設計(Flat Design)的極簡主義清洗,再到 Google Material Design、後擬真主義(Post-Skeuomorphism)以及空間運算(Spatial Computing)的興起——這不僅僅是一部關於視覺流行趨勢的歷史,更是一場關於「空間」在二維平面上如何被定義、感知與重構的哲學辯證。欲理解數位美學的發展軌跡,首先必須審視擬真美學在圖形使用者介面(Graphical User Interface, GUI)誕生初期的統治地位。在當代的設計論述中,擬真往往被輕視為過時的裝飾或媚俗的過度設計,然而,若從人類學與技術哲學的視角切入,擬真美學在數位轉型期扮演了至關重要的心理與認知功能。