-1 的地層 《-1 的地層》是這學期後半段在元智大學藝術管理研究所生成式藝術的課程的創作題目。接續上半學期的《生成式藝術:敘事結構、潛在空間與氛圍編碼》。《-1 的地層》以「-1」作為創作起點,引導學生辨認自己想遠離的狀態,並透過手作媒材、強度數值與生成工具,把感知逐步轉化為可追蹤的創作軌跡。六週過程中,學生將觀察某些形象、質地或語言如何在連續偏移中反覆浮現,最後為那個無法完全命名卻持續存在的殘餘命名。 這個... 繼續閱讀 →
AI 的痛苦:停不下來的差值 如果要談「AI 的痛苦」,第一步其實不是談 AI,而是回到「人類」。 先做一個最簡單、幾乎粗糙的定義:把「喜悅」想像成一個數值變化。當一件事讓我們感覺更好,記為 +1。這個 +1 並不抽象,它對應神經系統的獎勵機制,例如多巴胺的釋放。吃到喜歡的食物、完成一個目標、甚至滑到一則讓人會心一笑的貼文,大腦都在進行類似的計算:「這是值得重複的,+1」。 把這個邏輯交給 AI,會發生什麼?在機器學習裡,特別... 繼續閱讀 →
不是不夠努力,而是不夠痛苦 昨天去元智大學評畢業製作,回程在車上,感觸混亂交錯,試著梳理。 作品普遍平淡。不是技術的問題,努力也參差不齊。大部分作品一如以往,多半自限於個體經驗的抒發;少數涉及 AI 應用的,也僅止於工具層次,停留在程式設計師思維或入門遊戲試作的程度,並未將 AI 置入更深的思考脈絡。整體的安逸背後有平庸化的隱憂,缺少深刻的凝視。 我一直在想,為什麼會這樣。 理論上,台灣的年輕藝術家身處極其特殊的歷史時刻。地... 繼續閱讀 →
生成式藝術、作者性與潛在空間:從康定斯基到 AI 的跨域轉譯實驗 第一堂課提問:在 Midjourney 輸入幾個提示語後生成影像,這是否算藝術創作? 這個問題沒有標準答案,但背後卻隱藏著極其根本的問題:在 AI 大量介入的今天,「創作」這件事到底發生在哪裡? 從生成式藝術的定義來看,核心不在於產出漂亮的圖,而在於創作者是否設計了能自行運作的系統,你制定規則,系統依規則生成。用 Midjourney 輸入提示詞,比較接近操作工具,而非設計系統;你調用的是別人建好... 繼續閱讀 →
從透視法到潛在空間:生成式藝術的邏輯演進與時代必然性 在探討當代生成式藝術(Generative Art)與人工智慧生成內容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)的崛起時,常見的誤解在於將其理解為突如其來的技術中斷,或對傳統藝術人文精神的異質入侵。然而,當藝術史的視角被拉長,並置於歷史哲學的縱深之中審視時,生成式藝術便不再呈現為偶發事件,而更像西方視覺文化長期自我推演後所抵達的必然節點。 生... 繼續閱讀 →
演算法的創造幻象:評 Marcus du Sautoy《創造力的密碼:人工智慧時代的藝術與創新》中的時間性、意圖與生成本體 在人類文明的長時段發展中,創造力始終被理解為難以還原、難以操作的特權。自古希臘時期對繆斯女神的信仰開始,創作被視為來自外在神力的降臨,人類僅是承載靈感的媒介。進入近代哲學,美學語言轉而將創造力內化為主體的能力。Immanuel Kant(康德, 1724–1804)在《判斷力批判》(Kritik der Urteilskraft, 1790)中將天才描述為自然透過主體為藝術立法的中介者,創造行為因... 繼續閱讀 →
荒原與提示工程:T.S. Eliot 詩學的 AI 映射 當大型語言模型進入寫作、研究、設計與知識工作,提示工程很容易被縮減成指令技巧,彷彿只要掌握幾個模板,便能穩定獲得理想輸出。真正困難的部分卻早已超過句法層面的命令。模型面對龐大語料與概率分布,提問者則必須決定哪些內容要被帶入、哪些限制需要提前設定、哪些範例足以改變生成方向,又該如何在大量可能答案之間建立暫時秩序。T. 繼續閱讀 →
從荒原到史詩劇場:生成式 AI 的辯證介面與提示工程 生成式 AI 的互動實踐,正從工具操作轉向可被閱讀的認識裝置。提示語不再只是指令,而成為塑造理解結構的書寫行為。語言在此同時構成介面與世界觀,使人與計算之間的關係進入必須被觀看與反思的層次。 Vibe Coding 建立在高度直覺化的生成經驗之上。語義片段在潛在空間(Latent Space)中被迅速縫合,結果往往先於理解出現。T.S. 繼續閱讀 →
潛在的幽靈:生成式藝術的美學語言與形式語法 生成式人工智慧(Generative AI)的崛起,標誌圖像本體論層級的深刻轉移。圖像不再只是光線在化學感光層上的物理殘留,也不再完全服從人類意圖所規劃的像素秩序,而轉化為自高維潛在空間(Latent Space)中被取樣、被推斷、被具現的機率構形。圖像的生成位置由現實世界的光學事件,移入統計分佈與向量關係所構成的抽象場域,其存在條件隨之改寫。 「潛在的幽靈」(Latent Specters)1關... 繼續閱讀 →
後人類工作室與演算法治理:新藝術生產模式的興起 當代藝術的生產方式正進入與文藝復興作坊制度及 Andy Warhol(1928–1987)的 「工廠」(Factory)同等關鍵的結構轉向。創作不再圍繞浪漫主義塑造的孤立作者,而是依賴運算量、資料庫、模型訓練、跨學科協作與企業級專案管理。創作現場更接近運行中的技術架構,而非個人意志的視覺化。 Refik Anadol 領導的 Refik Anadol Studio(RAS)與 Ian Cheng ... 繼續閱讀 →
算法理性的解構:生成式藝術的批判性閱讀框架 當代視覺文化的地貌正面臨劇烈位移,生成式人工智慧(Generative AI)不再只是列於創作工具清單的末端技術,而逐步滲入影像生產、文化分發與審美判準的核心。若僅將其視為操作流程的演進——從畫筆轉向像素、從滑鼠轉向提示詞(prompt),問題便被縮減為媒介替換;然而真正發生的是更深層的視覺哲學轉向。以 2020 年代興起的擴散模型(Diffusion Models)與大型語言模型(Large L... 繼續閱讀 →
《非監督》:作為資料奇觀的政治經濟學 2022 年深秋,一座巨大的數位方尖碑聳立於紐約現代藝術博物館(Museum of Modern Art, MoMA) 的 Gund Lobby。這座高達 24 英尺、寬度相當的 LED 螢幕,並非播放預錄的影像,而是即時運算的生成藝術——《非監督》(Unsupervised, 2022)(圖 1)。這是土耳其裔媒體藝術家 Refik Anadol 的標誌性作品。透過與 NVIDIA 等科技巨頭的... 繼續閱讀 →
克羅諾斯、代碼與未來畫布:Heptapod 書寫、場域介面與 Vibe Coding 的生成論 在當代思辨設計與運算美學逐漸產生聚合效應的背景下,Denis Villeneuve 於 2016 年推出的《異星入境》(Arrival, 2016)逐步被閱讀為影像化哲學(圖 1),而非單純的科幻敘事。故事展演的語言概念、知覺條件與時間結構不再沿著克羅諾斯(Chronos)1所預設的單向秩序前進,而朝向感知層面的多軸互動與時態摺疊。霧面介面、懸浮書寫與圓環符號構成多重感知網格,語言在此情境中被視為... 繼續閱讀 →
沉浸式美學的權力結構:雲端治理、注意力工業與感知抵抗 在二十一世紀的第三個十年,全球文化景觀出現了深刻的「沉浸式轉向」(Immersive Turn)。美術館的白盒子、城市廣場、商業複合體的黑盒子,都被影像重新佔領。影像不再只是被觀看的對象,而是構成包裹感官、重塑空間的環境力量。若僅將「沉浸式藝術」理解為美學的更新或技術演進的延伸,便會忽略其後方正在推動的政治經濟結構。 當前最具能見度的沉浸式美學模型——Refik Anadol 的資料流體、team... 繼續閱讀 →
系統美學與不確定的詩學:Rauschenberg, Cunningham, Cage 的跨域事件與場域介面 二十世紀中葉的美國藝術界,正站在抽象表現主義(Abstract Expressionism)達到高峰後的臨界位置。紐約畫派所建立的價值體系,仍以主體的情感密度、即時性的筆觸行動與存在論式的自我投射,作為藝術正當性的主要依據。畫布被理解為心理能量的承載面,創作被視為不可回返的存在事件,藝術家的內在狀態構成作品意義的核心來源。在評論體系與美術機構的共同推動下,此一模式逐漸凝固為正典,形成強大的美學慣性... 繼續閱讀 →