Ur-World 創世結構研究:三次本體轉位的生成模型 在當代藝術與科技哲學的交會地帶,某種根本性的本體論失衡逐漸浮現。傳統所謂的系統藝術已難以回應人工智慧、生成式模型與活體模擬所展現的複雜狀態。系統論長期依賴輸入與輸出的回饋結構,將世界理解為可被調控與管理的控制裝置。此理解在當下逐步失效。當前所發生的並非系統層級的效率優化,而是生成性重新佔據理論與實踐的核心位置。浮現於此的並非更精密的管理機制,而是原初世界的顯影。Ur-World 1不再作為被操作的... 繼續閱讀 →
數位時代的記憶工業與靈光消逝:從 Stiegler 的「第三持存」論影像的數據化與資料奇觀 在當代數位資本主義的運作條件下,記憶已不再被理解為封閉於個體心理內部的精神能力,而逐步轉化為可被組織、儲存與調度的生產性資源。隨著智慧型手機、雲端運算與演算法式推薦系統滲透至日常生活的各個層面,人類的記憶活動從瞬時感受的留存,到跨世代知識的累積,全面經歷高度技術化的外部部署。記憶在此不再僅是回憶過去的能力,而成為可被捕捉、重組與再分配的時間材料。 此一轉向並非突發事件,而深植於人類作為技術性生命的... 繼續閱讀 →
沉浸式美學的權力結構:雲端治理、注意力工業與感知抵抗 在二十一世紀的第三個十年,全球文化景觀出現了深刻的「沉浸式轉向」(Immersive Turn)。美術館的白盒子、城市廣場、商業複合體的黑盒子,都被影像重新佔領。影像不再只是被觀看的對象,而是構成包裹感官、重塑空間的環境力量。若僅將「沉浸式藝術」理解為美學的更新或技術演進的延伸,便會忽略其後方正在推動的政治經濟結構。 當前最具能見度的沉浸式美學模型——Refik Anadol 的資料流體、team... 繼續閱讀 →
算法理性的解構:生成式藝術的批判性閱讀框架 當代視覺文化的地貌正面臨劇烈位移,生成式人工智慧(Generative AI)不再只是列於創作工具清單的末端技術,而逐步滲入影像生產、文化分發與審美判準的核心。若僅將其視為操作流程的演進——從畫筆轉向像素、從滑鼠轉向提示詞(prompt),問題便被縮減為媒介替換;然而真正發生的是更深層的視覺哲學轉向。以 2020 年代興起的擴散模型(Diffusion Models)與大型語言模型(Large L... 繼續閱讀 →