介面考古學:Michelangelo Antonioni 三部曲與前數位 Field UI 的系譜生成 從銀鹽到場域:介面考古學與 Field UI 電影進入二十世紀中葉後,攝影機逐漸失去透明媒介的位置。到了現代主義電影成熟期,觀看不再穩定地依附人物,空間、媒介與技術裝置也開始取得更強的敘事重量。人物未必能直接理解自己身處的環境,眼前世界經常需要透過攝影、錄音、交通、文件或其他技術中介才能重新被辨認。Michelangelo Antonioni(1912–2007)對相關轉折尤其敏感,他的電影反覆讓... 繼續閱讀 →
從透視法到潛在空間:生成式藝術的邏輯演進與時代必然性 在探討當代生成式藝術(Generative Art)與人工智慧生成內容(Artificial Intelligence Generated Content, AIGC)的崛起時,常見的誤解在於將其理解為突如其來的技術中斷,或對傳統藝術人文精神的異質入侵。然而,當藝術史的視角被拉長,並置於歷史哲學的縱深之中審視時,生成式藝術便不再呈現為偶發事件,而更像西方視覺文化長期自我推演後所抵達的必然節點。 生... 繼續閱讀 →