Scarlett Johansson 作為介面:從電影寓言到合成情感的後人類倫理診斷 Scarlett Johansson 的公眾形象已成為人工智慧、名人文化與人類情感交匯的關鍵場域。從她在《雲端情人》(Her, 2013)中對「無實體作業系統」的預言性聲音演繹,到《肌膚之侵》(Under the Skin, 2013)中透過異類視角解剖人類肉身,Johansson 逐步被塑造成後人類狀況最具代表性的文化化身。當 OpenAI 於 2024 年發布「Sky」語音助手,其聲線與 Jo... 繼續閱讀 →
兩種時間 工地那邊先傳來聲音。 不是很大的聲音,隔著一段距離,被河風削薄了,還是聽得出金屬和機械的碰撞。紅樹林這邊比較低,潮水退下去,泥灘露出來,空氣裡有鹹味,也有一點腐葉泡久的氣味。水筆仔站在那裡,根部陷在濕泥裡,像一群沒有移動打算的植物。 我第一次在這個角度看見淡北道路工地和紅樹林,心裡沒有立刻站在哪一邊。 我知道那條路為什麼會被需要。早上的車流從淡水一路往台北擠,機車貼著機車,公車停一下又停一下。有人... 繼續閱讀 →
《非監督》:作為資料奇觀的政治經濟學 2022 年深秋,一座巨大的數位方尖碑聳立於紐約現代藝術博物館(Museum of Modern Art, MoMA) 的 Gund Lobby。這座高達 24 英尺、寬度相當的 LED 螢幕,並非播放預錄的影像,而是即時運算的生成藝術——《非監督》(Unsupervised, 2022)(圖 1)。這是土耳其裔媒體藝術家 Refik Anadol 的標誌性作品。透過與 NVIDIA 等科技巨頭的... 繼續閱讀 →
克羅諾斯、代碼與未來畫布:Heptapod 書寫、場域介面與 Vibe Coding 的生成論 在當代思辨設計與運算美學逐漸產生聚合效應的背景下,Denis Villeneuve 於 2016 年推出的《異星入境》(Arrival, 2016)逐步被閱讀為影像化哲學(圖 1),而非單純的科幻敘事。故事展演的語言概念、知覺條件與時間結構不再沿著克羅諾斯(Chronos)1所預設的單向秩序前進,而朝向感知層面的多軸互動與時態摺疊。霧面介面、懸浮書寫與圓環符號構成多重感知網格,語言在此情境中被視為... 繼續閱讀 →
沉浸式美學的權力結構:雲端治理、注意力工業與感知抵抗 在二十一世紀的第三個十年,全球文化景觀出現了深刻的「沉浸式轉向」(Immersive Turn)。美術館的白盒子、城市廣場、商業複合體的黑盒子,都被影像重新佔領。影像不再只是被觀看的對象,而是構成包裹感官、重塑空間的環境力量。若僅將「沉浸式藝術」理解為美學的更新或技術演進的延伸,便會忽略其後方正在推動的政治經濟結構。 當前最具能見度的沉浸式美學模型——Refik Anadol 的資料流體、team... 繼續閱讀 →
系統美學與不確定的詩學:Rauschenberg, Cunningham, Cage 的跨域事件與場域介面 二十世紀中葉的美國藝術界,正站在抽象表現主義(Abstract Expressionism)達到高峰後的臨界位置。紐約畫派所建立的價值體系,仍以主體的情感密度、即時性的筆觸行動與存在論式的自我投射,作為藝術正當性的主要依據。畫布被理解為心理能量的承載面,創作被視為不可回返的存在事件,藝術家的內在狀態構成作品意義的核心來源。在評論體系與美術機構的共同推動下,此一模式逐漸凝固為正典,形成強大的美學慣性... 繼續閱讀 →
《異次元駭客》與生成式本體論:從虛擬模擬到統計無意識的遞歸分析 電影《異次元駭客》(The Thirteenth Floor, 1999,導演:Josef Rusnak)並非從未來科技或虛擬奇觀展開,而是以一句近乎陳舊卻高度危險的命題作為敘事起點:「我思故我在」(“I think, therefore I am.”)。這句出自 René Descartes(笛卡兒, 1596–1650)的哲學斷言,原意在於為懷疑建立最後的確定性基礎,卻在電影的世界中被徹底反轉... 繼續閱讀 →
被消毒的崇高:《我的完美日常》中的美學封存、勞動政治與都市淨化 《我的完美日常》(Perfect Days, 2023)表面上呈現為高度節制、近乎透明的電影作品。導演 Wim Wenders 與編劇高崎卓馬(Takuma Takasaki)的合作,刻意排除了情節推進所仰賴的戲劇張力,轉而以 4:3 的復古畫幅、低密度的敘事節奏與去情緒化的鏡頭語言,描繪東京公共廁所清潔工平山(役所廣司 飾)的日常片段。畫面中反覆出現的動作與固定路徑,形塑出近乎儀式化的生活結構,... 繼續閱讀 →
Duolingo 擬人化哲學下的情感算法、治理性與數位異化 在數位時代,「陪伴」與「關係」成為界面設計的核心語彙。Duolingo 的綠色貓頭鷹 Duo 展現了情感設計與權力技術的交織:語言學習的過程被重新編碼為情感互動與數據生成的場域。Duo 不再是單純的吉祥物,而是具備社交存在感與行為回饋能力的 AI 代理,使學習行為逐漸被引導進入情感依附與自我規訓的迴路。本文從「情感演算法」(Affective Algorithm)、「治理性」(Government... 繼續閱讀 →
沉默作為結構:〈The Sound of Silence〉與演算法時代的語言與感知 〈The Sound of Silence〉是美國二重唱組合 Simon & Garfunkel 的歌曲(圖 1),由 Paul Simon 創作,收錄於 1964 年首張錄音室專輯《Wednesday Morning, 3 A.M.》(1964)。 圖 1:Paul Simon 與 Art Garfunkel,現場演出影像,約 1960 年代中期。圖片來源:© Columbia Reco... 繼續閱讀 →
木瓜樹的小鎮 徐添福每天差不多九點半到三角公園。他沒有看錶。早上吃完稀飯,洗過碗,把電鍋蓋掀開晾著,換上那雙鞋底已經磨斜的布鞋,走出門。到老街口時,第一輛遊覽車通常還沒把人吐乾淨,賣擂茶的店正在拉塑膠椅。三角公園沒有多大,幾棵樹,幾張椅子,一塊紀念牌。徐添福固定坐靠裡面那張,前面可以看見慈天宮方向來的人。阿標已經坐在那裡剝花生。報紙鋪在膝上。「今晡日較慢哦。」阿標說。「又無愛打卡。「你無來,𠊎還想講你倒忒咧… 繼續閱讀 →
比人更慢的時間 我是在快要放棄看風景的時候,看見那株雙扇蕨的。 那天下午雨剛停,石階還濕。我一直低頭看自己的鞋,怕踩到青苔,也怕天色暗下來。手機訊號斷斷續續,地圖上的藍點有時停住,有時突然往前跳,好像連它也不太確定我究竟在哪裡。那時候我沒有想什麼古道,也沒有想歷史,只想把下一步踩穩。 出發以前,我其實把淡蘭古道想得太清楚了。北路、中路、南路,官道、民道、茶道,淡水廳到噶瑪蘭廳,清代官員、挑夫、茶商、傳教士。這些詞... 繼續閱讀 →
入山第一杯 雨岑回到本街時,門鎖已經鏽住。 鑰匙插進去,只進了一半。她握著鑰匙轉了兩下,裡面沒有動靜,像鎖芯裡塞著很多年前的灰。旁邊機車經過,騎士看了她一眼,沒有停。早上的東勢有一點涼,街上幾間店已經開了,鐵門捲上去的聲音從別處傳來,細細刮著耳朵。她蹲下來,把鎖孔吹了一下,灰沒有出來,反而有一點霉味貼上臉。 「妳這樣轉會斷。」 後面有人說話。 雨岑回頭,看見一個老人站在騎樓下,手裡提著一袋青菜,塑膠袋底部有水... 繼續閱讀 →
後人類電影十論:影像中的本體論流變、技術生成與生命政治 在二十一世紀的文化理論與哲學光譜中,「後人類」(Posthuman)已由科幻語彙轉化為重新思考人類位置的認識論架構。生物遺傳工程、人工智慧、控制論網絡與人類世(Anthropocene)生態危機逐步改寫人與自然的關係。傳統人文主義(Humanism)所假設的「人」被置於審問之下。那位自許為理性主體、歷史行動者、能以自身為尺度解讀萬有的個體,正面臨本體論基礎的瓦解。技術已不再停留於外在工具,而滲入感... 繼續閱讀 →
當螢幕消失時:介面退場、感知重組與場域化互動的理論轉向 在當代建築與互動設計的論述中,人類正站在感知結構重組的臨界點。長期以來主宰日常經驗的「螢幕」,作為發光、矩形且具明確邊界的介面裝置,不僅是資訊顯示的工具,也深刻形塑了觀看、操作與理解世界的方式。螢幕透過固定的框架,將數位內容與物質現實加以區隔,建立起內外分明、主客對立的感知秩序,資訊因而被理解為存在於另一個平面之上的抽象層次,而非與身體、空間與環境連續生成的存在。 此一結構正在鬆動。隨著「普適運算... 繼續閱讀 →